Πώς να πάρει τις τιμές RGB από UIColor;

ψήφοι
84

Είμαι δημιουργία ενός χρώματος αντικειμένου με τη χρήση του παρακάτω κώδικα.

curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1];

Πώς μπορώ να ανακτήσει τις τιμές RGB από την δημιούργησε αντικείμενο το χρώμα;

Δημοσιεύθηκε 12/01/2009 στις 22:39
πηγή χρήστη
Σε άλλες γλώσσες...                            


14 απαντήσεις

ψήφοι
114

Στο iOS 5 θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε:

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha =0.0;
[multipliedColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
Απαντήθηκε 21/10/2011 στις 17:15
πηγή χρήστη

ψήφοι
82

const CGFloat *colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Αυτές οι συνδέσεις παρέχουν περισσότερες λεπτομέρειες:

Απαντήθηκε 12/01/2009 στις 23:08
πηγή χρήστη

ψήφοι
25

SWIFT 3 & 4

Βρήκα ότι cgColor.components δεν θα επιστρέψει πάντα 4 χρωματικές τιμές, έτσι άλλαξα αυτό, ώστε να τους παίρνει από ένα περιτύλιγμα CIColor

extension UIColor {
    var redValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).red }
    var greenValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).green }
    var blueValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).blue }
    var alphaValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).alpha }
}

SWIFT 2

extension UIColor {
    var red: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[0] }
    var green: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[1] }
    var blue: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[2] }
    var alpha: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[3] }
}

Δεν είναι ο πιο αποδοτικός τρόπος γι 'αυτό δεν θα πάει με τη χρήση αυτή, όπου θα συνεχώς εκ νέου γίνει προβολή.

Απαντήθηκε 20/01/2016 στις 01:45
πηγή χρήστη

ψήφοι
9

Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα είναι χρήσιμο

CGFloat red, green, blue, alpha;

//Create a sample color

UIColor *redColor = [UIColor redColor];

//Call 

[redColor getRed: &red 
  green: &green
  blue: &blue 
  alpha: &alpha];
NSLog(@"red = %f. Green = %f. Blue = %f. Alpha = %f",
  red,
  green,
  blue,
  alpha);
Απαντήθηκε 11/07/2014 στις 12:02
πηγή χρήστη

ψήφοι
7

Απλά έκανε μια κατηγορία για αυτό.

NSLog(@"%f", [UIColor blueColor].blue); // 1.000000

Πάει κάπως έτσι:

typedef enum { R, G, B, A } UIColorComponentIndices;

@implementation UIColor (EPPZKit)

-(CGFloat)red
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[R]; }

-(CGFloat)green
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[G]; }

-(CGFloat)blue
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[B]; }

-(CGFloat)alpha
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[A]; }

@end

Μέρος της eppz!kitμε περισσότερα καλούδια UIColor .

Απαντήθηκε 23/01/2014 στις 01:12
πηγή χρήστη

ψήφοι
5
 UIColor *color = [[UIColor greenColor] retain]; //line 1

//OR(You will have color variable either like line 1 or line 2)

color = curView.backgroundColor;//line 2
CGColorRef colorRef = [color CGColor];

int _countComponents = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);

if (_countComponents == 4) {
    const CGFloat *_components = CGColorGetComponents(colorRef);
    CGFloat red     = _components[0];
    CGFloat green = _components[1];
    CGFloat blue   = _components[2];
    CGFloat alpha = _components[3];

    NSLog(@"%f,%f,%f,%f",red,green,blue,alpha);
}

[color release];
Απαντήθηκε 15/06/2013 στις 03:40
πηγή χρήστη

ψήφοι
5
const float* colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Ευχαριστώ. Έπρεπε να προσθέσετε το constστην αρχή της γραμμής, όπως είχε παράγει μια προειδοποίηση.

Απαντήθηκε 12/01/2009 στις 23:35
πηγή χρήστη

ψήφοι
2

Swift 3 έκδοση του David Rees απάντηση:

extension UIColor {

    var redValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [0]
    }

    var greenValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [1]
    }

    var blueValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [2]
    }

    var alphaValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [3]
    }
}
Απαντήθηκε 08/11/2016 στις 14:32
πηγή χρήστη

ψήφοι
1

Από το iOS 2.0 υπάρχει μια ιδιωτική μέθοδο παράδειγμα σχετικά UIColorονομάζεται styleStringη οποία επιστρέφει ένα RGB ή RGBA κορδόνι απεικόνιση του χρώματος, ακόμα και για τα χρώματα, όπως whiteColor έξω από το χώρο RGB.

Στόχος-C:

@interface UIColor (Private)

- (NSString *)styleString;

@end

// ...

[[UIColor whiteColor] styleString]; // rgb(255,255,255)
[[UIColor redColor] styleString]; // rgb(255,0,0)
[[UIColor lightTextColor] styleString]; // rgba(255,255,255,0.600000)

Σε Swift θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε μια κεφαλίδα γεφύρωσης για να εκθέσει το περιβάλλον. Με καθαρό Swift, θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα @objcπρωτόκολλο με την ιδιωτική μέθοδο, και unsafeBitCast UIColorμε το πρωτόκολλο:

@objc protocol  UIColorPrivate {
    func styleString() -> String
}

let white = UIColor.whiteColor()
let red = UIColor.redColor()
let lightTextColor = UIColor.lightTextColor()

let whitePrivate = unsafeBitCast(white, UIColorPrivate.self)
let redPrivate = unsafeBitCast(red, UIColorPrivate.self)
let lightTextColorPrivate = unsafeBitCast(lightTextColor, UIColorPrivate.self)

whitePrivate.styleString() // rgb(255,255,255)
redPrivate.styleString() // rgb(255,0,0)
lightTextColorPrivate.styleString() // rgba(255,255,255,0.600000)
Απαντήθηκε 02/05/2016 στις 13:26
πηγή χρήστη

ψήφοι
0

Η κορυφή ψήφισε απάντηση είναι ξεπερασμένη:

Σφάλμα:: 3: 1: Σφάλμα: 'CGColorGetComponents' έχει αντικατασταθεί από το ακίνητο 'CGColor.components'

Αντ 'αυτού, χρησιμοποιήστε

myUIColor.cgColor.components

Απαντήθηκε 07/12/2018 στις 01:45
πηγή χρήστη

ψήφοι
0

Μερικές χρήσιμες μακροεντολές που έχω κάνει για αυτό και άλλα στοιχεία ελέγχου χρώματος:

Στην περίπτωσή σας θα χρησιμοποιήσετε μόνο

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Μακροεντολές:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/
Απαντήθηκε 27/07/2018 στις 06:44
πηγή χρήστη

ψήφοι
0

Χρησιμοποιώντας HandyUIKit κάνει αυτό το πολύ εύκολο :

import HandyUIKit    

let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 0.4)

// get any of the rgba values
color.rgba.red    // => 0.1
color.rgba.green  // => 0.2
color.rgba.blue   // => 0.3
color.rgba.alpha  // => 0.4

Υπάρχει επίσης μια παρόμοια επιλογή για να πάρει hsbaτις τιμές :

let color = UIColor(hue: 0.1, saturation: 0.2, brightness: 0.3, alpha: 0.4)

// you can get any of the hsba values, too
color.hsba.hue         // => 0.1
color.hsba.saturation  // => 0.2
color.hsba.brightness  // => 0.3
color.hsba.alpha       // => 0.4

Απλά να το εγκαταστήσετε χρησιμοποιώντας την Καρχηδόνα και είστε καλοί να πάτε.

Ελπίζω ότι αυτό βοηθά!

Απαντήθηκε 30/06/2016 στις 18:50
πηγή χρήστη

ψήφοι
0

Ήθελα να πάρει το χρώμα του φόντου της UITableViewStyle«UITableViewStyleGrouped» τόσο στην viewDidAppear:μέθοδο πρόσθεσα τον κωδικό:

NSLog(@"%@", self.tableView.backgroundView.backgroundColor);

Έκανε ό, τι αναμενόταν και επέστρεψε το αρχείο καταγραφής:

UIDeviceRGBColorSpace 0.937255 0.937255 0.956863 1

Έτσι, με λίγα λόγια απλά πληκτρολογήστε NSLog(@"%@", [UIColor whateverColor]);

Απαντήθηκε 05/08/2015 στις 02:24
πηγή χρήστη

ψήφοι
-3

που UIColor σας όπως αυτό

UIColor.FromRGB(128, 179, 255)

αυτό είναι για Xamarin ios ... αλλά σίγουρα υπάρχει μια μέθοδο όπως αυτή στην ταχεία.

Απαντήθηκε 03/08/2017 στις 11:52
πηγή χρήστη

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more